Четверг, 26.02.2026, 02:11
Главная » Статьи » Создание карт

В разделе материалов: 5
Показано материалов: 1-5

Статья о том, как перевести модель из 3дстудио в привычный нам формат mdx (mdl)
Для этой темки, если что
Разное | Просмотров: 1284 | Добавил: Nevernight | Дата: 31.05.2011 | Комментарии (2)


Автор: Tiodor
Источник: xgm.ru
Модели | Просмотров: 664 | Добавил: Axil | Дата: 17.05.2011 | Комментарии (1)

Для красивого оформления спеллов мы часто используем статические спецэффекты (подробнее в статье ДУОСа), но красивее будет, если они будут двигаться.

Автор: )blazer(

Триггеры | Просмотров: 611 | Добавил: Dimon4iK-ERA | Дата: 17.04.2011 | Комментарии (0)

Разжёвываю всё!
Триггеры | Просмотров: 1041 | Добавил: DEMON_CHETS | Дата: 20.02.2011 | Комментарии (10)

Любая карта WarCraft III, которая требует от игроков довольно длительной игры, чаще всего содержит специальный -save\-load код. Даже в некоторых AoS и TD есть такая система, которая позволяет переносить характеристики героя из одной игры в другую. Сейчас подобные системы могут быть весьма мощными и сложными. Надеюсь, что после прочтения этой статьи у вас будет общее представление о том, как такие системки создаются.
Разное | Просмотров: 875 | Добавил: [DUOS] | Дата: 26.01.2011 | Комментарии (4)